Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/14575
Title: Поведінкова модель неігрового персонажа комп’ютерної гри
Other Titles: Дипломна робота на здобуття другого (магістерського) рівня вищої освіти
Authors: Ільницький, Микола
Keywords: Машинне навчання
Issue Date: 2021
Publisher: ПНУ ім. В.Стефаника
Abstract: Дана дипломна робота присвячена дослідженню видів машинного навчання та їх впливу на поведінкову модель комп’ютерного агента. В цій роботі був проведений аналіз поняття поведінкової моделі, різновидів машинного навчання та їх вплив на поведінкову модель при розробці комп’ютерної гри. Розроблено комп’ютерну гру з застосуванням агента побудованим на базі поведінкової моделі навченій певним способом
URI: http://hdl.handle.net/123456789/14575
Appears in Collections:Наукові роботи студентів, магістрантів, аспірантів (ФМІ)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Diploma_Ilnickiy.docx3.17 MBMicrosoft Word XMLView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.