Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/123456789/14575
Title: | Поведінкова модель неігрового персонажа комп’ютерної гри |
Other Titles: | Дипломна робота на здобуття другого (магістерського) рівня вищої освіти |
Authors: | Ільницький, Микола |
Keywords: | Машинне навчання |
Issue Date: | 2021 |
Publisher: | ПНУ ім. В.Стефаника |
Abstract: | Дана дипломна робота присвячена дослідженню видів машинного навчання та їх впливу на поведінкову модель комп’ютерного агента. В цій роботі був проведений аналіз поняття поведінкової моделі, різновидів машинного навчання та їх вплив на поведінкову модель при розробці комп’ютерної гри. Розроблено комп’ютерну гру з застосуванням агента побудованим на базі поведінкової моделі навченій певним способом |
URI: | http://hdl.handle.net/123456789/14575 |
Appears in Collections: | Наукові роботи студентів, магістрантів, аспірантів (ФМІ) |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Diploma_Ilnickiy.docx | 3.17 MB | Microsoft Word XML | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.